はじめに こんにちは、株式会社Spacelyでバックエンドエンジニアをしているtoshichanappです。 本記事では、Rails アプリケーションを EC2 ベースの運用から ECS on Fargate へコンテナ化したことで、 運用・障害対応・デプロイ体験がどのように変わったのか…
こんにちは、株式会社SpacelyでiOSエンジニアをしているmorninです。 TabViewに可変高なViewとignoresSafeAreaを組み合わせるとタブ切り替えができなくなるSwiftUIのバグに遭遇しました。 SwiftUIは内部実装が隠蔽されているためこのようなバグの追跡は困難…
導入 こんにちは、株式会社Spacelyでバックエンドエンジニアをしているtoshichanappです。 普段はRailsアプリケーションの運用・保守を担当しています。 今回の記事では、ECSオートスケールとSidekiqの組み合わせで発生した問題と、その解決プロセスについて…
はじめに スペースリーの研究開発チームでエンジニアをしているLUOです。この記事では、弊社で新たに開発している家具消しサービスについて紹介します。 弊社は空間データプラットフォームを提供しており、不動産VR内覧サービスや研修向けVRサービスなど、実…
こんにちは、Tony Duongです。SpacelyでRailsバックエンドエンジニアとして働いており、Spacelyプラットフォームの開発に積極的に取り組んでいます。 私たちの開発しているスペースリーのサービスはRuby on Railsのバージョン7.1で動作していましたが、7.1の…
はじめに 株式会社スペースリー iOSエンジニアのHikawa Taisei(@teeeee441)です。普段は不動産業者向け物件撮影アプリを開発しています。 今回は、そのアプリの技術スタックや1人開発での運用について紹介します。 プロジェクト概要 どんなアプリ? 不動産…
こんにちは、Spacelyでソフトウェアエンジニアをしているトニー・デュオン(Tony Duong)です。フルスタック開発者として、SpacelyではRuby on RailsとVue.jsを使ってWebアプリケーションを開発しています。 僕と同じように、多くのソフトウェア開発者がAIツ…